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https://w.atwiki.jp/huurainoboon/pages/18.html
ブーン 経験値テーブル Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 1 0 34 100000 67 1670000 2 10 35 120000 68 1730000 3 30 36 150000 69 1790000 4 60 37 180000 70 1850000 5 100 38 210000 71 1910000 6 160 39 240000 72 1970000 7 250 40 270000 73 2030000 8 370 41 300000 74 2090000 9 530 42 350000 75 2150000 10 730 43 400000 76 2210000 11 970 44 450000 77 2270000 12 1300 45 500000 78 2330000 13 1600 46 550000 79 2390000 14 2000 47 600000 80 2450000 15 2400 48 650000 81 2510000 16 2900 49 700000 82 2570000 17 3500 50 750000 83 2630000 18 4200 51 800000 84 2690000 19 5000 52 850000 85 2750000 20 6000 53 900000 86 2810000 21 7000 54 950000 87 2870000 22 8000 55 1000000 88 2930000 23 10000 56 1050000 89 2990000 24 13000 57 1100000 90 3050000 25 17000 58 1150000 91 3110000 26 22000 59 1200000 92 3170000 27 28000 60 1250000 93 3230000 28 35000 61 1310000 94 3290000 29 43000 62 1370000 95 3350000 30 52000 63 1430000 96 3410000 31 62000 64 1490000 97 3470000 32 73000 65 1550000 98 3530000 33 85000 66 1610000 99 3590000 基礎攻撃力 Lv 攻撃力 Lv 攻撃力 Lv 攻撃力 1 5 34 70 67 110 2 6 35 72 68 111 3 8 36 74 69 112 4 10 37 76 70 113 5 12 38 78 71 114 6 14 39 80 72 115 7 16 40 82 73 116 8 18 41 84 74 117 9 20 42 85 75 118 10 22 43 86 76 119 11 24 44 87 77 120 12 26 45 88 78 121 13 28 46 89 79 122 14 30 47 90 80 123 15 32 48 91 81 124 16 34 49 92 82 125 17 36 50 93 83 126 18 38 51 94 84 127 19 40 52 95 85 128 20 42 53 96 86 129 21 44 54 97 87 130 22 46 55 98 88 131 23 48 56 99 89 132 24 50 57 100 90 133 25 52 58 101 91 134 26 54 59 102 92 135 27 56 60 103 93 136 28 58 61 104 94 137 29 60 62 105 95 138 30 62 63 106 96 139 31 64 64 107 97 140 32 66 65 108 98 141 33 68 66 109 99 145
https://w.atwiki.jp/planetquestjp/pages/22.html
帝国イントロ 帝国ストーリー 01 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 01」 帝国ストーリー 02 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 02」 帝国ストーリー 03 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 03」 帝国ストーリー 04 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 04」 帝国ストーリー 05 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 05」 帝国ストーリー 06 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 06」 帝国ストーリー 07 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 07」 帝国ストーリー 08 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 08」 帝国ストーリー 09 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 09」 帝国ストーリー 10 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 10」
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/24.html
ストーリー全体についての考察などはここで。 名前 サービス終了悲し( _ ) - 力二 (2018-11-17 19 12 10) レスとかが付けられる一言掲示板です。 - 管理人 2014-03-05 02 07 47 名前はなくても投稿できます。 - 名無しさん 2014-03-05 02 07 59 さらにレス - 名無しさん 2014-03-05 02 08 15
https://w.atwiki.jp/planetquestjp/pages/27.html
連邦イントロ 連邦ストーリー01 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー02 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー03 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー04 - 「送信者:VasTech社 COO ビクター・ハックスレー」 連邦ストーリー05 - 「送信者:VasTech社COOビクターのアシスタント アナ」 連邦ストーリー06 - 「送信者:リー大統領府第二事務官カルバン・チェイス」
https://w.atwiki.jp/planetquestjp/pages/20.html
連合イントロ 連合ストーリー 01 - 「連合メンバー・Vox代表のハーレイ・グエンからのメッセージ 01」 連合ストーリー 02 - 「連合メンバー・Vox代表のハーレイ・グエンからのメッセージ 02」 連合ストーリー 03 - 「連合メンバー・Vox代表のハーレイ・グエンからのメッセージ 03」 連合ストーリー 04 - 「連合メンバー・Vox代表のハーレイ・グエンからのメッセージ 04」 連合ストーリー 05 - 「連合メンバー・Vox代表のアイシュ・フィニクスからのメッセージ 01」 連合ストーリー 06 - 「連合メンバー・Vox代表のアイシュ・フィニクスからのメッセージ 02」 連合ストーリー 07 - 「連合メンバー・Vox代表のハーレイ・グエンからのメッセージ 05」 連合ストーリー 08 - 「連合メンバー・Vox代表のハーレイ・グエンからのメッセージ 06」 連合ストーリー 09 - 「連合メンバー・Vox代表のハーレイ・グエンからのメッセージ 07」
https://w.atwiki.jp/huurainoboon/pages/53.html
ゲームのシステム面に関する要望の一覧 ・要望はスレか下部のコメントから ・全てが叶えられる訳ではない ・すぐに反映されるとは限らない ・催促はしないこと ・検討の必要があると思ったらスレで言ってくれ 05/06 ・マップ表示に縁取りが欲しい ・階段をもう少し目立つようにして欲しい ・ページ送りの△マークが欲しい ・装備した時、メニューが消去されるから残して欲しい ・フォルダ選択する時、番号表示されるけど0からじゃなくて1からにして欲しい ・stay押したときにメニューが整頓されるけど、arrowの方がいいかも ・フォルダに入れた時もメニューが消去される。残して欲しい 04/22 ・ゲームスピード変えられるようにして欲しい ・敵を倒した時にいきなり消えるのではなく、点滅やフェード的な効果を付けて欲しい 04/20 ・フォルダにカーソルを合わせたときに中身が分かるようにして欲しい ・HP、満腹度バーを実装して欲しい ・アイテムウィンドウとフォルダの中身ウィンドウが重なって表示されてしまうことがある ・足下アイテム選択画面(アイテム欄で横)の高さを小さくしたり足下と表示されるようにして解りやすくして欲しい それ以前 ・歩きモーションが少し速い感じがする ・フォルダにまとめて入れる時一つ一つメッセージが出ないようにしてほしい ・地雷を踏んだ時、「踏んだ」と「ダメージを受けた」ってのを一度に表示してほしい ・フォルダにアイテム複数を入れる際に、フォルダの空き容量以上のアイテムが選択できないようにしてほしい ・床にあるアイテムの表示位置がちょっと上過ぎる気がする(ブーンが上に乗れてるかどうか分かり難い) ・キー設定でテンキー対応してほしい ・部屋と通路で色分けをして欲しい ・武具にカーソルを合わせたときに、攻撃(防御)力の装備後との違いが表示されるようにしてほしい(攻撃力5→8) ・cancelキーチョン押しで方向転換出来る設定(ON/OFF) ・攻撃ボタンを押しっぱなしで連続して攻撃をする、しない設定(ON/OFF) ・腕輪の付け外しボタン(直前に装備していたものをつけ外し) ・名前をつける時の便利機能が欲しい(キーボード入力、おぎなう、図鑑から) ・アイテムへのメモ機能→保存の壷(0)「○○○○」 ・フォルダ内のアイテムのコマンドの一番上を「使う」にしてほしい(コマンドエディットで自由に並べ替えられたりしてもいいかも?) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chnossmatome/pages/29.html
どうも、Ehxfaprfです。まず、wikiを見て 「何故闇鍋ストーリーとか言う意味不明なタイトルなんだ? 」と思われた方も少なからずいるかと思います 理由は、【一つの二次創作(鍋料理)に闇鍋のようにいろいろなジャンルの沢山のキャラ(様々な具材) を入れている作品だからです】 最初はクロスオーバーなどといった普通の題名にしようかと思いましたが、インパクトがいまいちなので闇鍋ストーリーにしました。 当然闇鍋ですので決して良いとは言えない味であります、しかし、その闇鍋を口にした時、貴方はその個性的で混沌な味に思わず笑ってしまうかも知れません そんな混沌とした、闇鍋をごゆっくりご堪能ください。
https://w.atwiki.jp/huurainoboon/pages/43.html
1 2 3 4 SE_monsterhouse haraheri 魔法 oto1 oto2 oto3 oto4 omake punch (2)punch 遠くの雨 vs_jingle ?
https://w.atwiki.jp/huuraiboon/pages/42.html
2014年02月02日 (日) 14時13分21秒更新 仲間とNPCに関するアイデア、内容の検討が必要 仲間 ダンジョンNPC 町NPC 仲間 名前 能力 やる夫 ラーニング系基本:アイテムを投げて覚える、特技を受けて覚える制限案・Lvによって覚えられる個数がある・一定のレベルに達していないと覚えられない・事前に特技Aを習得していないと覚えられない・特技ごとに使用レベルが決まってるよくある派生:・特定の特技の組み合わせで新技を覚えられる(例:発火+気孔弾=火炎弾)通常は覚えているものの中からランダムに使用物で釣る感じの特技使用命令案案1:コマンドで特定の特技を使ってくれと依頼できる→次のターン以降に確率で使う。依頼状態でアイテムをあげる(投げる)と使う確率が上がるor確実に使う案2:話しかけて使って欲しい特技を指定→渡すアイテムを指定→特技使う**を使って欲しいのかお?気が向いたら使ってやってもいいおwwとかそんな感じ やらない夫 補助系?その階で一回だけアイテムを識別してくれる(博識ぽいから)ピコッとハンマーで叩く、蹴り(元ネタAA)口封じ(元ネタAA)いらない武器やアイテムを持たせて投げさせるとかブーンの体力が少なくなった時に回復アイテムを持たせてると投げて回復させるとか やる実 眼潰し ドクオ 30過ぎて童貞のおっさん体力が低いが、多彩な効果のある杖を的確にブーンや敵に振る 素直クール クールな黒髪巨乳の眼鏡美少女(ブーン系公式設定)弓で遠距離攻撃を行う しぃ先生 VIP村学校の先生詳細未定 ダンジョンNPC 名前 能力 オプーナ 行商人の亜種フロア内のアイテムを拾いオプーナ購入権利書を置く普通の行商人と違いどんなアイテムを拾っても売っているものはオプーナ定価\6,800(権利書で一割引)アイテムのオプーナは使っても「Wiiがないので使えない」と表示されるだけの使い道のないアイテム投げたらダメージ1 行商人 おいらをどこかのスレに送って ダンジョンに出るNPC。お土産(アイテム一つ)を持たせると別スレに行くと言って消えるその冒険内で再び会うことがあり、そのときに最初あげたお土産以外にもお土産(アイテム)を複数貰っている。アイテムを一つあげる代わりに今まで貰ったお土産どれか1つをくれるそれ以降も再び出会うことがある 三月ウサギ すべてのダンジョンの3の倍数のフロアにのみ希に現れる話しかけると以下の選択肢の内一つを叶えてくれ、去っていく。選べる選択肢は、1 家に帰りたい…脱出の巻物と同じ効果2 満腹にしてほしい…満腹度がいっぱいになる3 装備を強くしてほしい…装備している武器と防具が+1される。4 回復してほしい…HPが全回復する5 お金がほしい…3000モリタポ前後が所持金に加わる。 カウガール ッパ君 ブーンにおかしを食べさせてくれる。プラス・マイナスどちらの効果の場合もある(一緒に食べませんかなので自身にも同様の効果?) マニー 何かを欲しがっていて、それを高額で買い取ってくれるテキストとかフォルダとか種類で指定してきて、所持アイテムの中から選んで売る入れ物がなくて困ってる、とか武器が壊れて困ってるみたいな感じ 転売厨 フロアにあるアイテムを拾う話しかけることで転売厨の拾ったアイテムを買うことが出来る(通常値より高い?)そのフロアに店がある場合、店にアイテムを売ってしまう(通常より値上がりする?)倒した場合に泥棒扱いになるのかは未定(通常mobより強くして倒せば奪えるようにしてもいいかも) トラック りんごジュースを売る 町NPC 名前 説明 シラヒーゲ 色々教えてくれる? きのこる先生 生き残る為のテクニック、初心者向け解説 でっていう 途中の町まで瞬間移動 やらない子 やらない夫の妹。最近やたら可愛いAAが増えたのでやる夫にさらわれるキャラその2とかやる実と一緒に茶屋で働いてる?やらない夫の実家の商店で売り子? 案 ●でっていう(大八車、移動させてくれる便利NPC) 「一度行ったことのある場所なら連れて行ってやるっていうwwww」 →未 「どこにも行ったことないとか引き篭もりかっていうwwwwww」 →行ったことある 「どこに行きたいんだっていう?」 *選択肢が出る →選ぶ 「しっかりつかまってろっていうwwwwww」 暗転して暗闇をでっていうonブーンが移動(左から右) 明転後はでっていう居なくて町の入口にブーン →キャンセル 「でっていうwwwwwwww」 ●ドクオのカーチャン(ただのNPC) 1st後ドクオ家2回目訪問以降(初回訪問時はイベント)、ドクオ参入前 「まったくあの子ったらどこに行っちゃったんだか…」 ドクオ参入後(orストーリー打開後) 「ドクオのやつは迷惑掛けちゃいないかい?」 「あの子もブーン君みたいにもう少ししっかりしてくれるといいんだけどねぇ…」 ※ドクオのカーチャンがいるの忘れてたから上で書いた ドクオ参入前のイベント台詞をちょっと変えないといけない。近々やります ●VIPPER(グラはmobと同じ) 冒険回数によって台詞が変わる (冒険回数はセーブデータでも確認できるので回数確認用のNPCってわけではない) 「冒険回数***回か」↓ 0-「新参は半年ROMってろ」 100-「新参乙だな」 200-「少しは慣れたかな新参くん?」 300-「?」 400-「?」 500-「それなりに冒険してるようだがまだまだだな」 600-「?」 700-「あんまり古参ぶってんじゃねーぞ!!1!」 800-「これまでの冒険に使った時間を他に使っておけばな…」 900-「老害はそろそろ引退したらどうだ?」 1000-「お前がVIPクオリティだ!」
https://w.atwiki.jp/huurainoboon/pages/42.html
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